(C)2013 Universal Pictures
実話ベースとはいえゲームが進化するとこういった話は目線が厳しくなってきそうだけれど、山岳地帯の高低差のあるアクションと触覚を刺激する痛みがFPSゲームにはまだ到達できない映画の面白さを教えてくれる。
20:10〜22:25
(C)2013 Universal Pictures
実話ベースとはいえゲームが進化するとこういった話は目線が厳しくなってきそうだけれど、山岳地帯の高低差のあるアクションと触覚を刺激する痛みがFPSゲームにはまだ到達できない映画の面白さを教えてくれる。
20:10〜22:25